看板 AOE
呃,好像沒什麼心得好分享 個人也是覺得魏蜀吳三國照編年史模式去做感覺好一點, 直接放天梯好像不是那麼好 qq 以下是新單位在編輯器內可以觀看到以及部分實測的數據 -- 火長矛騎兵 (中國、朝鮮、越南、女真、契丹) (精銳)火長矛騎兵 40木材 50黃金 血量65 / 85 攻擊 8 / 10 近防 1 / 2 遠防 0 / 1 攻速 2 移速 0.96 火藥填充時間 固定30秒 火槍模式時射程4/5 攻擊時發射對主目標造成無視防禦6點傷害 擴散50% (3傷) 護甲類型 步兵、突襲步兵、火藥單位 額外加成 對標準建築 +1/+1 對騎兵 +5/+15 對象兵 +5/+15 對駱駝 +4/+12 對船艦 +4/+12 -- (重裝)火箭車 (中國、朝鮮、女真、契丹) 血量45 / 65 攻擊 5 / 5 近防 0 / 0 遠防 6 / 8 攻速 5.5 / 5.35 移速 0.6 擴散半徑 1 / 1.25 射程 7 / 8 最小射程固定2 副彈 7 / 9 護甲類型 攻城武器、火藥單位 額外加成 對標準建築 +7/+12 對攻城武器 +2/+2 對重裝攻城武器 +5/+5 對城堡 +7/+7 對城牆與城門 +6/+7 -- 樓船 (取代火炮船) (中國、魏蜀吳三國、女真) 契丹是火炮戰船線的 血量 175 攻擊 25 近防 0 遠防 9 攻速 5 移速 1.15 射程 10 最小射程3 對單位和對建築是兩個不同的攻擊模式 對單位時會射出9發箭矢(傷害待測) 對建築和攻城武器時則是投石機模式 護甲類型 船艦 額外加成 對標準建築+230 對攻城武器+10 -- 龍舟 (取代重型火戰船) (中國火戰船特殊升級) 血量 150 攻擊 4 (遠4近1) 近防 2 遠防 8 攻速 0.25 移速 1.4 射程 3 護甲類型 船艦+9 額外加成 對標準建築 +4 對船艦 +4 對重型戰艦 +4 對漁船 +4 -- (精銳)白羽衛 (蜀國特殊單位) 血量95 / 100 攻擊 7 / 8 近防 0 / 0 遠防 2 / 3 攻速 2 移速 0.95 攻擊時減少對方單位15%移動速度 護甲類型 步兵、特殊單位 額外加成 對標準建築 +2/+2 對騎兵 +8/+8 對象兵 +8/+8 對駱駝 +6/+7 對突擊步兵 +4/+4 -- 戰爭戰車 (蜀國特殊單位,在攻城器製造所生產) 血量 65 攻擊 8 近防 0 遠防 5 攻速 8 移速 0.8 射程 6 最小射程1 有兩個模式可以切換 一個是集火模式,會射出4發和主箭相同傷害的副箭,命中率較高 一個是齊射模式,會射出8發和主箭相同傷害的副箭,命中率較低 這個單位算是騎兵,可以用僧侶補血 護甲類型 騎兵、攻城武器、重型攻城武器、特殊單位 額外加成 對標準建築+2 -- (精銳)虎賁騎 (魏國特殊單位) 血量115 / 130 攻擊 11 / 13 近防 0 / 0 遠防 4 / 5 攻速 1.9 移速 1.35 殺死敵方"軍事"單位後獲得額外10HP/1攻擊力 最多四次 護甲類型 騎兵、特殊單位 額外加成 對弓兵+6/+7 -- 鮮卑掠奪者 (魏國特殊單位,在射箭場生產) 血量 30 攻擊 4 近防 0 遠防 0 攻速 1.8 移速 1.4 射程 4 蓄力狀態時有4發副箭(傷害待測)無法對攻城器/建築觸發 蓄力時間 30秒 護甲類型 弓兵、騎兵、馬弓騎兵 額外加成 對步兵 +1 對長槍兵 +3 -- (精銳)火弓兵 (吳國特殊單位) 血量35 / 40 攻擊 4 / 5 近防 0 / 0 遠防 0 / 0 攻速 3.5 移速 0.96 射程 5 / 6 會額外射出2箭副箭(推估沒有近戰傷,不好打衝車),對建築不會射額外箭矢 護甲類型 弓兵、特殊單位 額外加成 對標準建築 +4/+4 對長槍兵 +2/+2 對船艦 +3/+4 對漁船 +3/+4 -- 劍士 (吳國特殊單位,在軍營生產) 血量70 / 35* 攻擊 8 / 11 近防 3 / 0 遠防 5 / 2 攻速 2 移速 1 / 1.1 受到一定程度傷害後會轉換型態,估測是一半血量時變身 僧侶恢復超過一半血量後會變回原本的狀態 護甲類型 步兵、突襲步兵+1 額外加成 對標準建築 +4/+2 對弓兵 +2/+4 -- 牽引投石機 (魏蜀吳三國獨有的巨投,在攻城器製造所生產) 血量 115 攻擊 50 近防 1 遠防 8 攻速 9 移速 0.6 射程 14 最小射程4 不用打包的巨投 護甲類型 攻城武器、衝撞車 額外加成 對標準建築+175 -- (重裝)黑光騎兵 (魏蜀吳三國獨有的單位,在馬廄生產) 血量 60 / 90 攻擊 11 / 12 近防 4 / 4 遠防 3 / 3 攻速 1.35 移速 1.8 護甲類型 騎兵 額外加成 對步兵+1 (重裝才有) -- 劉備 (蜀國英雄) 血量 425 攻擊 15 近防 3 遠防 3 攻速 2 移速 0.9 每分鐘回復 45HP (含自身靈氣) 治療自身範圍內10格的單位 每分鐘15HP 護甲類型 步兵、英雄和國王 額外加成 對突襲步兵+3 -- 曹操 (魏國英雄) 血量 425 攻擊 14 近防 3 遠防 3 攻速 2 移速 1.3 每分鐘回復 30HP 提升自身範圍內10格單位的攻速 +9% 護甲類型 騎兵、英雄和國王 額外加成 對弓兵+3 -- 孫堅 (吳國英雄) 血量 400 攻擊 15 近防 4 遠防 4 攻速 2 移速 1.55 每分鐘回復 30HP 提升自身範圍內10格單位的移速 +15% 護甲類型 騎兵、英雄和國王 額外加成 無 -- (精銳)鐵浮屠 (女真的特殊單位) 血量115 / 140 攻擊 12 / 13 近防 1 / 2 遠防 3 / 3 攻速 2.28 移速 1.4 有一個可以抵擋一次近戰傷害的護盾 恢復時間 60秒 護甲類型 騎兵、特殊單位 額外加成 無 -- (精銳)遼刀兵 (契丹的特殊單位) 血量75 / 85 攻擊 9 / 13 近防 3 / 3 遠防 1 / 1 攻速 2.4 移速 1 攻擊後會在3秒內造成9點無視防禦的固定傷害,複數單位攻擊時可疊加 推測應該是2.4秒內就把流血傷害跑完 實測這速度有點快所以先抓個大概3秒 護甲類型 步兵、特殊單位 額外加成 對標準建築 +2/+3 對突襲步兵 +2/+3 -- 擲彈兵 (女真的特殊單位) 血量 35 攻擊 11 近防 1 遠防 1 攻速 3.45 移速 0.96 射程 6 最小射程1 擴散半徑 0.65 女真的金冠會使擲彈兵在死亡時爆炸 護甲類型 弓兵、火藥單位、特殊單位 額外加成 對標準建築 +4 對步兵 +9 對長槍兵 +1 對衝撞車 +3 -- 機動投石機 (契丹的特殊單位,在攻城器製造所生產) 血量 75 攻擊 30 近防 2 遠防 4 攻速 5.2 移速 0.8 射程 10 最小射程3 攻擊後會在地板上造成1格的灼燒傷害,對建築持續傷害約34,持續約10秒 他算是駱駝單位,可以被僧侶治療 護甲類型 攻城武器、重裝攻城武器、駱駝、特殊單位 額外加成 對標準建築 +10 對攻城武器 +30 對重裝攻城武器 +30 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.177.236 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1744374655.A.856.html ※ 編輯: bensoncat (1.175.177.236 臺灣), 04/11/2025 20:31:07 ※ 編輯: bensoncat (1.175.177.236 臺灣), 04/11/2025 20:31:17
j3307002: 看起來反馬,但我有長槍兵與戟兵了 04/11 20:32
j3307002: 重裝長槍兵打錯 04/11 20:32
j3307002: 當然有的文明沒戟兵 04/11 20:32
j3307002: 問題是黃金單位就要非常注意 04/11 20:33
j3307002: 火長矛騎兵,看起來比火槍兵血多一點 04/11 20:33
Chricey: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 04/11 20:33
j3307002: 火藥填充時間 固定30秒,但火槍兵沒這個時間 04/11 20:33
j3307002: 且火槍兵射程還遠,不就比火槍兵還慘 04/11 20:34
j3307002: 當然火槍兵遠程不準,可能這個兵比火槍兵準? 04/11 20:34
j3307002: 記得以前愛用重裝長槍兵配火槍兵,反馬又反步 04/11 20:35
Kroner: 5樓關節跟X一樣 04/11 20:35
j3307002: 因為戰役的敵人除了英國之外弓兵文明少 04/11 20:35
OrangePlusXD: 之前希臘編年史模式就賣不好了 沒有開發商會一開始 04/11 20:40
OrangePlusXD: 就想賠吧? 04/11 20:40
haoboo: 會推三國就是要吸引新玩家,新玩家哪有在管什麼編年史 04/11 20:45
Kroner: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 04/11 20:45
haoboo: 希臘編年史的失敗單純就那段歷史吸引不了玩家而已 04/11 20:46
j3307002: 可能是開發商認為東方主義的三國會吸引西方玩家 04/11 20:47
j3307002: 否則真正的歷史控是會討厭這個三國DLC 04/11 20:48
j3307002: 特別是謝安居然是要打契丹女真,真是去你的濫 04/11 20:48
Chricey: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 04/11 20:48
j3307002: 契丹女真大戰你搞海上之盟好不好 04/11 20:48
j3307002: 最好是能三選一扮演,有不同的戰略目標 04/11 20:49
j3307002: 如北宋是拿回燕雲十六州,女真契丹是互相滅對方 04/11 20:49
j3307002: 中國人因不喜中國被拆不參加 04/11 20:50
Kroner: 我阿嬤說吃豬腳補關節,豬腳吃起來 04/11 20:50
j3307002: 然後微軟也不請台灣歷史顧問,最後就搞這爛東西 04/11 20:50
j3307002: 韓國做得好是因為聽說有韓國人參與 04/11 20:50
rascalkun: 俺老張代替岳爺爺打女真了 04/11 21:01
kensy9295: 希臘編年史做的很好啊 04/11 22:04
Kroner: 不動對關節最好,拎北都躺著 04/11 22:04
gericc: 希臘編年史歐美玩家反應如何才是重點吧 04/11 22:17
是能感覺得出來編年史DLC的時候官方是準備嘗試一些什麼東西
Lucky0105: 用中國玩了2場,火茅兵在對方橫移時很難射到人,而且好 04/11 22:37
Lucky0105: 吃黃金;火箭車攻擊力顯示5但打的跟投石車差不多痛 04/11 22:37
Lucky0105: 中國的弩砲研發滿攻擊力19... 04/11 22:41
Chricey: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 04/11 22:41
火箭車打投車的那個傷害是主副箭都能造成7(5-0+2)的傷害, 而且蠻密集的,所以打投車痛是正常的 ※ 編輯: bensoncat (1.175.177.236 臺灣), 04/11/2025 22:59:16
Lucky0105: 謝謝樓主解釋 04/11 23:08
alex0083: 推整理 04/11 23:23