作者gn00011111 (allengn)
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標題Re: [閒聊] 騰訊秘密項目《虛環》(製作人回答部分)
時間Mon Aug 5 10:32:50 2024
騰訊新項目VTB大亂鬥"虛環"
https://www.bilibili.com/video/BV1WcvdeVEvo
昨天整理一半
今天大體整理了一下昨天的直播
目前製作總監"光芒"(劉智鵬)是騰訊互娛本家IEG旗下的CDD部門總監
CDD是IEG底下的"遊戲內容生態部"
簡單說就是星瞳直播部門
光叔:遊戲是我們cdd部門再獨立一個部門開發的,不是魔方工作室開發的
光叔:用Unity是因為多端平台好開發,會先有PC與手機端
光叔:做這遊戲是因為以往B站V圈觀眾看V集中在兩種型態
1.直播 2.影片。
因此我們想多方嘗試各種型態
我們想跟V圈的大伙一起合作做大,吸引不看V的玩家
有想過聯合V圈番劇、動畫、聯合演唱會(其實B站每年都有)等等
不否認遊戲會更賺錢
光叔:遊戲只會有女v,我內心接受不了在遊戲賽場上戰鬥男v
打女v,我心裡過意不去。(他真的這樣講,其實是怕被沖吧XD)
光叔:遊戲不是企業勢的互鬥狂歡,也會有個人勢的加入
光叔:加入的v都有遊戲分成
光叔:CDD現在繼續徵人,如果徵人順利的話
今年會有我們自己的內部測試,明年初會有主播v與玩家測試
預計明年底左右正式營運
光叔:虛環不是格鬥遊戲
光叔:我在內部爭取上級同意真的很難,我得認真跟圈外人解釋
(最後還是通過立項了,畢竟劉智鵬以前是騰訊市場行銷總監
還是有一定地位)
光叔:v的強度的話.....
B站帳號粉絲數、直播營收收益等相關影響力
與遊戲角色強度一定程度脫鉤,盡量做到公平
不然例如星瞳跑來跟我說我要加強這個那個的....
會亂了套
開發者老九
去年底立項,遊戲分三部分
1養成、互動、劇情
2舞台表現
3戰鬥表演
老九:大體上戰鬥表現方式比較像mugen版的聖獸之王
。戰前配置build,角色按一定規律行動,玩家可以暫停改變角色策略
一定程度上也類似賽馬娘。
觀眾:啊!?
老九:今天的pv播放量讓我們項目組更有信心(已經200多萬播放)
老九:雖然具體的方式角色養成方式還沒正式確定
但各v遊戲角色可以解鎖,不是你們想的抽卡方式與命座
但詳細的角色養成模式會在確認後更詳細的公布細節
老九:可以上四個相同角色(可能是不同SKIN的相同角色)
老九:會有各種角色專屬skin衣服與劇情支線
老九:平衡來說,不是大V就是SSR。
每個角色都有多個版本,用不同SKIN區分版本
同角色不同版本會有不同的技能與強度,還要加上玩家的養成的投入。
會隨賽季調整強度。
星瞳部分
(有的部分光芒與老九都回答過了,她有回相同問題就不另外PO)
星瞳:遊戲項目去年底開始做的,我也有參與
安可的問題因為她是另一個子公司的
所以合作方式還沒談妥,但未來會有
(安可也是騰訊旗下的v,但是是全民k歌項目底下的)
星瞳:遊戲武器有星級
星瞳:
尚未合作的主播如果想加入虛環的話
1.我們這邊會評估
不單單以粉絲數評估,而是看你有沒有長期穩定直播
2.看對方主播的公司意願
主要是有的v合約比較亂,會牽扯到前公司與現公司的合約問題的v
有的個人勢也有公司公會等合約
3.國外的v也可以合作
有觀眾刷hololive 但她沒回答
星瞳:
如果遊戲裡合作的主播畢業的話
1.自然畢業的話,看他有沒有續留角色的意願
或換皮換公司,有就繼續談合作,盡量留存
2.各種節奏被迫畢業的(不好的名聲或做壞事)
可能強制取消合作,會補償一些東西給玩家
星瞳:簽約合作後的v,不管是2D勢3D勢
有沒有3d模型
我們都會專屬定制,然後會有v角色的專屬衣服SKIN
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