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※ 引述 《Deltak (藍田五十弦)》 之銘言: :   :   : 安安 :   : 以前知道東方本傳都是彈幕遊戲 :   : 沒興趣所以沒入坑 :   : 不過看本子也很多年了 :   : 很多角色都認識,但背景就不太清楚 :   : 帕秋莉、紫、、早苗、青蛙子、露米亞等… :   : 最近玩了夜雀食堂覺得不錯 :   : 想入坑東方的話該從哪裡開始? :   雖然說東方遊戲普遍對沒啥玩過射擊遊戲的玩家偏難 但是好歹也是原作,許多二創也是從遊戲來 若真的苦手可以稍微玩一下或是看別人實況 像是神主(ZUN)的好碰友 beat mario(就是藍藍路,help me erinnnn!!!的作者)偶爾也 會嘗試東方遊戲極限挑戰 https://youtube.com/@beatmario?si=5-BT-xfE-JIp1sJi 然後以下遊戲介紹是個人觀點,若有錯請糾正: 東方目前光正傳的部分已經出了19款,通常會用編號THXX代表 像是TH06就是東方紅魔鄉 外傳會帶有小數點,而通常外傳不一定是彈幕遊戲,很多是格鬥遊戲,最近之也有出2D橫向 捲軸動作遊戲 外傳通常是跟另一社團黃昏邊境合作,所以立繪不一定是ZUN設計 從最早的東方開始說起 TH01 東方紅魔鄉(X) 東方異靈傳(O) 最早的東方,它跟平常印象中的東方玩法不太一樣,是類似打磚塊的玩法 但又跟一般打磚塊不一樣,一般打磚塊是不會有地板的,所以球沒接到就會損失一顆球 而異靈傳是有地板的,球(陰陽玉)是不會消失的,球掉到地板要不是反彈,不然就是沒能 量在地上滾動或是停住,需要藉由靈夢踢或是靈夢棒打擊才會反彈 要被彈幕或是自己的陰陽玉打到才會扣血 當時的靈夢日文的靈還是用舊體字,與現今的靈夢"霊"是不同的 當時靈夢服裝是一般常見的紅白巫女服 沒有啥月夜之類的 當時頭髮是紫色的,可能是避免與pc98的背景黑搞混 每五關打一位boss,第五關後打那位變男變女的boss後可選擇魔界或地獄,兩邊的關卡配置 ,boss,bgm都不同 其中地獄的最終boss為Konngara 元捏他為矜羯羅童子,恭喜成為東方四大童子之一(誤) 接著是TH02 東方封魔錄 這款就是傳統的彈幕遊戲,自機只有靈夢一人(+1龜?),但是可選擇三種射擊方式 本作只有五關+1EX, 與傳統的六關不一樣 其中第四關就是人氣很高的霧雨魔理沙(X)魔梨沙(O)(據說是神主打錯字造成) 當時魔理沙與常見的黑白不一樣,是穿著一身紫的女巫服,而本作是紅頭髮 然後第五關boss 是魅魔 算是少數到現在人氣很高的東方舊作角 接著是TH03 東方夢時空 玩法又改變,變成對戰射擊遊戲 玩法類似另一款遊戲twinkle star sprites,懷疑神主有參照 後來的花映嫁和最新的獸王國都用此系統 這款由於對戰關係,加入了許多自機角 但是很多都是參照竹本泉漫畫角色 像是愛蓮,就不是東方原創角,而是竹本泉漫畫主角エレン・ふわふわ頭・オーレウス 除了捏他用的多啦A夢的手以及to heart的機器人外 許多都是參照竹本泉漫畫角色 中boss 北百合千百合 就是參照竹本泉漫畫主角朝之丘繪里子 ,連解包檔案中都有繪里子. jpg 然後會用男性語癖daze 之類的也是參照繪里子(後來被魔理沙學去) 最終boss 岡崎夢美 則是參照竹本泉漫畫主角岡島さより,作品同樣也是穿越時空 這時看出神主早期繪畫大量受竹本泉引響,後來才慢慢的變成現今ZUN繪 然後魔理沙終於打對字了,髮色由原本的紅色變成現今的黃色 TH04 東方幻想鄉 又變回熟悉的彈幕遊戲 這次自機變成除了靈夢還有魔理沙 這次新增了慢速模式(就是control鍵按著的那個功能) 後續作品變為常設 然後大家熟悉的bad apple其實原出處就是從該做的第三關道中bgm出來(所以影繪才會有第 三關boss 拿鐮刀的愛麗) 然後本作最終boss 和前一關boss 則是大家熟悉的幽香 但是第五關是穿睡衣 最終關則是跟後來花映嫁一樣,差別一個穿褲子另一個穿裙子 這時幽香會放魔砲(後來又被魔理沙學走) 第一關boss非常特別,當時完全沒報出名子就被打爆,後來在設定檔才知道名字 TH05 東方怪綺談 這次自機增加到四位 靈夢 魔理沙 魅魔 幽香 這時可以看出後面出的遊戲有機率會把以往有人氣的boss當作自機 這時出現了愛麗絲,跟妖妖夢後的愛麗絲撞名 所以妖妖夢時候有人問神主此愛麗絲是不是舊作的愛麗絲,神主回答是同一位 所以玩家為了區分兩作的愛麗絲,妖妖夢後的愛麗絲就叫 愛麗絲/愛麗絲 馬格特洛伊德 而 舊作叫蘿莉絲 最終boss 是神崎 所以後來二創中才把神崎當愛麗絲監護人,同樣魅魔也變魔理沙監護人 以上這初始的五作被稱為舊作 跟現今的東方運行的windows平台不同,是運行在pc98上 現今要玩此五作只能拿pc98或是用模擬器玩 而許多設定跟後面出的不同,所以被神主當黑歷史(雖然這麼講,但或多或少後續的創作也 有使用一點點當初設定,像是剛剛講的風見幽香或是bad apple之類的) 接著後續作品大家都很熟悉 windows上正傳第一款 TH06 東方紅魔鄉 自機有靈夢和魔理沙 符文(舊作的靈擊)有兩種可選 boss招式改為符文系統,之後一直沿用到現今 然後若選easy mode只能玩到第五關,打完咲夜 咲夜會嘲諷你,所以只能主打五關,要玩第六關必須要選normal mode 以上(後來作品取消 該系統) 裡面的每一關boss 都很有人氣,就不多做介紹 順帶一題,裡面的大妖精和小惡魔是玩家二創自稱,原作是完全沒命名 所以看到ZUN畫大妖精戲水時,神主隨便畫個黃頭髮妖精不要見怪不怪 TH07 東方妖妖夢 自機多了前作的咲夜 裡面boss也是人氣角,不多做介紹 這次多了櫻花系統,為加分用 TH08 東方永夜抄 這次因為為了這次的系統人妖(X)妖人(O)系統 所以自機是一個pair出現 像是 靈夢x八雲紫 魔理沙x愛麗絲 ...等等 然後由於故事設定,有加了時間系統,死掉會加一小時,超過早上五點會強制bad end 無法 續關 這次跟異靈傳一樣有分歧選項,不同的選擇打的最終boss也不同 TH09 東方花映嫁 系統沿用夢時空 多了許多自機角,然後幽香回歸 加了姓氏變 風見幽香 TH10 東方封神錄 這次故事背景為信仰對戰 所以同樣也是巫女的東風谷早苗初次參戰 後來許多作品有當自機,所以與同樣也是巫女的靈夢被二創當成2P角的存在(魔理沙表示: ) TH11 東方地靈殿 TH12 東方星蓮船 以上由於我沒啥碰過,只知道裡面的角色,所以不知如何介紹 TH13 東方神靈廟 這次主打道教 與前作主打佛教不同 這次系統為迴光返照(X)系統,死掉時會有一段時間無敵可以反擊後才自機-1 當然也可以直接釋放 這次一面boss很特別,是以前出現的西行寺幽幽子,但是符文有大幅更改變成一面boss 該 有的難度,而不是給你妖妖夢的符文嚇跑玩家 所以幽幽子變成唯一有出現在不同彈幕作(不含外傳,彈幕對戰系統)當boss TH14 東方輝針城 系統跟前作像似 然後比較特別的第五面boss鬼人正邪 有一符文是螢幕和操作上下左右顛倒 當然有天才(?)玩家攻略時也把自家螢幕上下左右顛倒(物理)來玩 TH15 東方紺珠傳 本作難度非常的高,新手不建議從此做入坑 第五面boss 美國妖精(X) 難和系統度已經歷代最終boss的難度 然後本作有引入完美模式 在此模式下 所有的彈幕或符文前都會autosave 只要被打到就會 回上一動,算是苦行僧模式 TH16 東方天空璋 在這之後的作品東方漸漸那麼不人氣,所以這之後的角色和作品人氣不是那麼高 然後此作之後都會放入steam平台 這座比較特別的是最終boss和ex boss都是同一位 只差符文不同 然後最終boss的bgm很特別,其中有一段很明顯有混雜的八雲紫的bgm 於是有人問神主意圖如何?神主回答說:啊 混雜了(愛心) 所以就變成了一種梗 TH17 東方鬼形獸 抱歉 這款我完全沒接觸過,而且裡面的角色完全不熟的等級 只知道最終boss是一位畫家,ex boss是聖德太子的馬 TH18 東方虹龍洞 只看過beat mario實況過 這次系統為符卡系統 每打完一boss可以花點數購買一符卡,增強自機能力 這系統也沿用之後的外傳--闇市場 TH19 東方獸王國 有買steam版玩過 ,後來玩一玩就放置了 系統沿用夢時空 花映嫁 的對戰系統 多了野獸系統 本傳就介紹到這邊 外傳也很多,這裡就簡單隨便挑幾款介紹 東方萃夢想,東方非想天 ,東方非想天則 此三作為一般的格鬥遊戲 非想天加入了氣候,而非想天則是非想天的強化版,除了多角色外系統也差異不大 彈幕天邪鬼 是最早遊戲沒有冠東方的東方遊戲 此作品為boss挑戰彈幕遊戲,其中主打不可能過得彈幕 所以需要使用道具協助克服彈幕 此款也是第一款引入成就系統 然後有一成就為不使用任何道具破關(除了新手教學) 神主說此成就理論上可以達成,但目前應該是沒看過有人有拿過此成就 東方心綺樓 東方深秘錄 東方憑依華 此三作也是格鬥遊戲,但是系統跟之前的有大大改變,明顯是要區隔其他的格鬥遊戲 此三作沒有地板,大家都在空中飛,所有會有上下軸的存在,玩法比傳統格鬥更加困難 個人是不喜歡這類系統 遊戲大就介紹到這邊,其實也建議或多或少接觸一下遊戲,了解二創梗的來源,才不會被吐 槽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.162.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724644729.A.BFF.html