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※ 引述《zxcmoney (修司)》之銘言: : ※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言: : : 近來震驚眾多玩家的大宇資訊(6111),5月14日宣布將持有的《仙劍奇俠傳》(除中國) : : 及《軒轅劍》智慧財產權進行開放規劃、洽談,意思就是要販售IP授權。這兩款遊戲是1995 : : 年、1990年上市的電腦遊戲,可說是遊戲玩家的童年與啟蒙。 : : 大宇董事長凃俊光對這「賣祖產」決定不諱言地說,「賣給誰,都沒有關係」,若新接手的 : : 人能再次創新,才是最好的結果,「台灣市場規模太小,遊戲研發人才有斷層,再開發遊戲 : : 不敷成本,不如趁IP還有價值時出售,讓其他文創產業來運用。」15日與媒體茶敘談起決定 : : 要處分這兩大經典時所受到的責難,凃俊光感嘆地說。 : 外行人想了解一下, : 為何遊戲研發人才會有斷層? : 有聽過一個遊戲做完會失業, : 好像都是單機時代的案例。 : 印象中進入線上遊戲時代後, : 遊戲因為大多需要持續更新, 台灣的線上遊戲大多是代理的,不需要研發吧? : 外加當時國產自製遊戲也還有戰力, : 就沒有那麼多失業問題, : 而照理說,線上遊戲時代接手機遊戲時代是沒有空窗期的。 : 為何手機遊戲時代台灣沒有足夠戰力? : 跟這提到的人才斷層有關嗎? : 是否後續影響到如今的遊戲業狀況? 手機遊戲時代台灣已經習慣外來的和尚了, 好啦我可以就我親身經歷的講一下 在手遊剛發展起來,其實業界有一些聲音是引進國內老IP跟小說 然後找美術做遊戲,目標是量產IP改編手游的 我也曾在這之中接了一兩件來練手,不過不是正式的。 而且台灣手遊不是完全沒戰力,境界之詩,天使帝國手遊,還有一些有的沒的 我都玩過,但後來都沒了。 為啥勒?免費手遊越來越多,你免費人家也免費,你拿甚麼跟人家拚?更新沒 人快,美術又沒人強,不停內捲的結果就是本土手遊越來越難出頭。 而且幾乎都是中國的,我就不說哪幾家啦,很多都在做代理,那時候還有人說過 我代理一款免洗手遊不用一個月回本還能賺幾百萬,我幹嘛要開發? 手遊快錢真的太好賺,浪費時間開發幹嗎?當然是從中國大量代理啊。 然後就沒有然後了,後來那些研發人才可能有一些就轉去獨立遊戲,我知道有幾個 跑去做夾娃娃機的,還有賣雞排的。 台灣手遊也曾有過一段發展期的,可惜打不贏中國大量免洗手遊。 -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1725418357.A.CF5.html
iam0718: 傳奇網路 給你參考 09/04 10:54
qwe78971: 手遊賺錢也就那千分之一不到 葛屁的一個都沒看到 手遊 09/04 10:55
qwe78971: 賺誰不知道 人數也是幾十上百倍 門檻低 你排行榜一拉出 09/04 10:55
qwe78971: 來 三四年大概就幾個輪替 09/04 10:55
alinwang: 中國大量代理記得後來因中共打壓遊戲來源減少有台灣老闆 09/04 10:55
Kroner: 樓下關節痛都吃鞏固力 09/04 10:55
iam0718: 之前統神事件就看到一堆根本沒啥人知道的手遊 09/04 10:55
alinwang: 說過快活不下去了. 09/04 10:56
jahnny: 台灣初期的線上遊戲 一半代理一半自製 是中期才全代理 09/04 10:56
qwe78971: 而且賺了還要打廣告 做宣傳 這些都沒看到 我跟你講啦 09/04 10:56
Chricey: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 09/04 10:56
qwe78971: 臺灣公司哪怕有一天一秒成為排行榜霸主 你真叫他做宣傳 09/04 10:56
qwe78971: 哪怕要花一塊錢 也拿不出來 思維差多了 09/04 10:56
h75311418: 已經不是支持支持的問題市場怎麼賣就那樣更不用比了 09/04 11:01
應該說你有的人家都有 人家有的你沒有 我印象最深刻就是看到有外國手遊在西門町宣傳,直接她媽一台計程車加一把大劍 插在上面,這種魄力台灣手遊開發公司沒意願也沒錢做 這是要怎麼打?這怎麼打? ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 09/04/2024 11:03:28
yellowhow: 簡單來說要老闆多投錢是不可能的! 09/04 11:05
Kroner: 關節痛按摩有效嗎? 09/04 11:05
yellowhow: 但以利益為優先的話,老闆這樣做很正常 09/04 11:05
generic: 線上遊戲也是有國產的啦 但不如代理賺得快 自然淘汰 09/04 11:06
yellowhow: 代理賺錢後去錢滾錢,正向回饋! 09/04 11:06
yellowhow: 自己做需要的時間跟成本太高,但不會比較好賣 09/04 11:06
Chricey: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 09/04 11:06
zxcmoney: 網龍.傳奇網路當年都有成績不錯的MMORPG 09/04 11:12
zxcmoney: 甚至遊戲橘子也不是純代理,也研發過幾款MMORPG 09/04 11:12
zxcmoney: 像是幻月之歌就是橘子研發的,只是之後都被打趴 09/04 11:13
zxcmoney: 不過單論當年都是有戰力的 09/04 11:14
Chricey: 5樓關節跟X一樣 09/04 11:14
k798976869: 傳奇類換皮遊戲不就是中國式網頁課金遊戲始祖 09/04 11:14
zxcmoney: 傳奇類的已經早到跟天堂同期了 09/04 11:15
Jameshunter: 早在MMORPG韓系入侵就開始了 中國手遊已經很後面了 09/04 11:18
adk147852: 網龍以前也是玩換皮 09/04 11:24
Kroner: 求推薦UC2,樓下請提供三家 09/04 11:24
alinwang: 網龍和傳奇的網遊當年是可和國外的平起平座,但賺的也 09/04 11:36
alinwang: 就國內市場,資本技術累績速度越拉越大就打不過了。 09/04 11:36