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在射擊遊戲中
玩家應該都希望自己的FPS(幀數)越高越好
也會換上高刷的顯示器
結果在最近的改版中
新版的受到傷害特效
居然會隨著「FPS幀數」高低而有所不同
簡單來說 你的幀數越高 臉上的畫面越混亂
在300fps以上的情況下甚至快看不到對面長怎樣
這是三小高配的玩家的懲罰嗎
看到快笑死
來源:
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