推 fxm20334: 活動前期盡量刷好刷滿 體力是必須喝的 02/13 19:43
→ fxm20334: 後來就可以取捨了 02/13 19:43
→ fxm20334: 每天40石 3次可以考慮都用 02/13 19:44
→ fxm20334: 光 小春 要練 維納斯 青梅 號角 你有 +一隻隨意 02/13 19:45
→ excercang: 我會用 光天 號角 維納斯 小春 這期的光狗 02/13 19:46
推 Kroner: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 02/14 09:40→ fxm20334: 其他屬性目前算蠻缺的 要看大佬幫你了 02/13 19:46
→ excercang: 小春U號角,號角放技,維納斯 光天等待光狗做U 02/13 19:49
→ excercang: 光狗EX2放2次後,調整順位,變號角不放技,改小春EX2 02/13 19:51
→ CandyDollLuv: 那角色放的位置有差別嗎?還是隨便就好?? 02/13 19:54
推 Chricey: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 02/14 10:24→ CandyDollLuv: 小春是正義的駭客那隻對吧? 02/13 19:54
推 skyworld: 推主線的話不用侷限於要同一屬,你可以先放維納斯、號 02/13 19:54
→ skyworld: 角(ルリエル),要更求穩定可以放聖女(イレーナ) 02/13 19:54
推 cross980115: 光 號角有3星、コハルコ有3星、有維納斯 那基本上就 02/13 19:55
推 Kroner: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 02/14 10:28→ cross980115: 已經算成形了 02/13 19:55
→ cross980115: メルエル是輸出(無特別需求的話 輸出建議放偏最右 02/13 19:55
→ cross980115: 能確保還有EX能用) 02/13 19:55
→ cross980115: 那個是rush數 就你最大連擊數(不被對方攻擊打斷) 02/13 19:55
推 Kroner: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 02/14 10:45→ cross980115: マリオン有突到3星 那目前推角就用她了 02/13 19:55
→ cross980115: 目前非限色的屬性塔, 02/13 19:55
→ cross980115: 建議コハルコ、マリオン、號角、維納斯、メルエル這 02/13 19:55
→ cross980115: 樣組成吧 02/13 19:55
推 Kroner: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 02/14 11:48→ cross980115: 開場號角EX1先上給維納斯 之後開始用維納斯EX1 拉全 02/13 19:55
→ cross980115: 體隊友運作(適度搭配號角EX2拉全體隊友、コハルコE 02/13 19:55
→ cross980115: X2縮全隊CT) 02/13 19:55
→ cross980115: 然後マリオンEX2可以強制移動對方 把敵人推遠 一樣 02/13 19:55
推 Kroner: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 02/14 11:51→ cross980115: 適度使用 02/13 19:55
→ cross980115: メルエル 收尾時使用,也可以適度使用EX1 疊高rush 02/13 19:55
→ cross980115: 數 02/13 19:55
→ skyworld: 位置順序的話,因為unison的順序除了你選為頭的那隻以外 02/13 19:55
推 Kroner: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 02/14 12:09→ skyworld: 是從左到右,所以建議你會放到EX2的放越右邊越好 02/13 19:55
→ cross980115: 除了屬塔以外大多不限屬性,只是種族隊伍/大多純屬 02/13 19:57
→ cross980115: 隊伍的拉角有屬性限制,但號角跟維納斯沒有限制 就 02/13 19:57
→ cross980115: 是不分屬性、種族 全都拉 02/13 19:57
→ CandyDollLuv: 喔喔因為號角技能是光屬+atk,所以我想說全光是不是 02/13 19:57
→ CandyDollLuv: 比較好@@ 02/13 19:58
推 skyworld: 然後這遊戲3星武器掉落率非~常的感人,所以通常水都只 02/13 19:58
→ skyworld: 會在活動期間喝,平常沒事不要喝水打主線關 02/13 19:58
推 whiwhiwhi: 不用執著全光 主傷害是光就好 02/13 20:00
→ skyworld: 我自己是覺得主線關可以不用派小春上場,尤其是新手裝 02/13 20:00
→ skyworld: 備那個ex跟ex上升還不是很齊的時候 02/13 20:00
→ whiwhiwhi: 那些輔助角 沒有一定要吃到加攻 02/13 20:00
→ whiwhiwhi: 小春其實新手沒有很好用 02/13 20:01
→ whiwhiwhi: 甚至連拉人都不一定要全隊吃到了 02/13 20:02
→ whiwhiwhi: 這遊戲只求過關組隊其實算很自由的 02/13 20:03
推 skyworld: 基本上最基礎的標配維納斯+號角你已經有了,如果是怕主 02/13 20:03
→ skyworld: 線打不過就放上聖女(主線3星很好用),小春基本上是後面 02/13 20:03
→ skyworld: 打種交或是每日高難那種需要幫全隊拉快速度時會上場的 02/13 20:03
→ skyworld: 怪物角色 02/13 20:03
推 cross980115: 號角純光是吃buff 所以打手光屬更有利,但因為她的 02/13 20:03
→ cross980115: 拉人不分屬性,所以輔助用角非光屬沒啥影響,等到角 02/13 20:03
→ cross980115: 色選擇多了 再考慮玩純光就行 02/13 20:03
→ cross980115: 主打手的EX2通常是收尾使用 所以都會擺較右側 02/13 20:03
推 Alicputster: 維納斯+號角固定就好 其他3人隨便 因為那兩人拉人都 02/13 20:07
→ CandyDollLuv: 喔喔好的 了解,感謝各位,我去弄一下!! 02/13 20:07
→ Alicputster: 是全體 而且非輸出你給他+ATK也是沒啥用XD 02/13 20:08
→ CandyDollLuv: 還有那個「重sa」的效果是..? 02/13 20:08
→ Alicputster: 然後組隊 EX=開場EX量(100為一格最大400) EX上升是 02/13 20:08
推 whiwhiwhi: 就重量啊 一般推人技會被重量減免距離 02/13 20:09
→ Alicputster: 每次攻擊回收EX的量(不是1:1有公式) 02/13 20:09
→ CandyDollLuv: 原來是這個意思..裝備選擇是 ex > 一切嗎 02/13 20:09
→ Alicputster: 擊退有兩種 強制(固定退X格)和非強制(越重越難退) 02/13 20:09
→ whiwhiwhi: 包含普攻跟unison最後那下全體的推人距離都會被減免 02/13 20:10
→ Alicputster: 也不是說EX優先 你EX只能存到400(4格) 算上第一次行 02/13 20:10
→ Alicputster: 動也會回EX 通常建議開場EX300至350就好 02/13 20:10
→ whiwhiwhi: 只有少數的無視重量推人技可以無視重量推固定距離 02/13 20:10
推 skyworld: 沒有,EX是出場時身上會有的氣格,最大只有4格,撐再多上 02/13 20:11
→ skyworld: 限就在那邊 02/13 20:11
→ Alicputster: 然後基礎EX應該只看星數不看type ex上升則是spd最少 02/13 20:11
推 gn00386614: 組隊現在已能通過種族交流最高級為目標,因此建議以三 02/13 20:11
→ gn00386614: 種type的輸出手為核心來組 02/13 20:11
→ skyworld: 所以通常打手找爆擊率、輔助的部分EX夠了後全部塞EX上 02/13 20:11
→ skyworld: 升 02/13 20:11
→ CandyDollLuv: 喔喔,了解!! 02/13 20:12
推 gn00386614: 純屬其實沒特別優勢,爬塔難度也不高不用應灌資源給 02/13 20:13
→ gn00386614: 純屬 02/13 20:13
推 cross980115: 其實用マリオン、號角跟維納斯,另外搭打手就行 核 02/13 20:15
→ cross980115: 心的運作軸夠泛用,適度更換打手就能打種族交流會了 02/13 20:15
→ cross980115: 沒有說必須拿種族輸出當核心 02/13 20:15
→ cross980115: 維納斯自己可以打人族、メルエル打神、魔族他好像還 02/13 20:18
→ cross980115: 沒有夠大力的打手 02/13 20:18
→ cross980115: 但同一套核心拿來打掉三種族是沒問題的 02/13 20:18
→ cross980115: 核心運作為主,輸出可以看情況換人 02/13 20:18
推 gn00386614: 種交現在非指定type不是有減傷嗎?不用指定type依照 02/13 20:18
→ gn00386614: 原PO進度也很難磨過吧 02/13 20:18
→ CandyDollLuv: 啊,我還想另外問一下,角色得意武器會顯示在角色 02/13 20:20
→ CandyDollLuv: 頁籤嗎?還是只能在裝備的時候看有沒有雙箭頭?? 02/13 20:20
→ cross980115: 主輸出手用特定對應type就好 但運作軸(推拉)可以照 02/13 20:22
→ cross980115: 常使用 02/13 20:22
→ cross980115: 而且維納斯自己可以兼副輸出 就足以用來打人族了 02/13 20:22
→ cross980115: hard3星武器不好掉,大多只有在剛好只能刷主線的活 02/13 20:26
→ cross980115: 動,沒有故事イベント要農,同時又有抽箱/討伐需要 02/13 20:26
→ cross980115: 耗體,才會順便小額碎石(每天40石*3次)&喝水刷 02/13 20:26
→ cross980115: 武器只能在選擇的時候確認雙箭頭加成 02/13 20:31
→ cross980115: 對應武器的類型會有額外的1.5白值加成,但這個對主 02/13 20:31
→ cross980115: 打手影響比較大,非主打手一樣以堆疊EX或EX上升為優 02/13 20:31
→ cross980115: 先 02/13 20:31
→ CandyDollLuv: 了解了!感謝!! 02/13 20:32
→ skyworld: 得意武器要裝備那邊看或是上wiki查記下來 02/13 20:37
→ cross980115: 巴哈那張圖說的1~5號位 可以用來對照看看 02/13 20:57
→ cross980115: 圖中這樣 是我個人慣用的排法 不一定要全照排 02/13 20:57
→ cross980115: コハルコ不見得能馬上用起來好用,那換成第二張的暗 02/13 20:57
→ cross980115: 天EX1也是個選擇,可以幫忙抓落在最後的隊友 02/13 20:57
→ cross980115: 我マリオン沒有3星就是了,純屬示意,實際上操作會 02/13 21:01
→ cross980115: 選用類似的推角,但擺放位置相同 02/13 21:01
→ excercang: 這期2隻配起來也很好用,但這組合不是新手用的 02/13 21:05
→ cross980115: 技能等級以4/7/10分界 通常在技能lv4跟lv7會有一次 02/13 21:13
→ cross980115: 特別的效果增益,還有除了打手外的角色等級沒啥影響 02/13 21:13
→ cross980115: (維納斯兼具副輸出 要練等、但號角1等跟100等差異不 02/13 21:13
→ cross980115: 大,不影響功能性) 02/13 21:13
推 victoret: 提一下マリオン推薦把飾品換到 +2,強制移動的距離增加 02/13 21:33
→ victoret: 2 格,用起來會更順手(當然 EX 2 也要練到 Lv 7) 02/13 21:33
推 victoret: 其他技能的話,維納斯 EX 1 號角 EX 1 都建議先練到 7 02/13 21:36
→ victoret: 不過可能要調整一下,讓維納斯的攻擊力是隊伍最高會比較 02/13 21:36
→ victoret: 順(畢竟你的光天已經四星了) 02/13 21:36
→ victoret: 等到裝備有了 EX 輪轉順了,號角 EX 2 和駭客 EX 2 也可 02/13 21:37
→ victoret: 以把等級堆上去 02/13 21:37
→ victoret: 至於光天 EX 2 也是練到 7 差不多吧 02/13 21:40
推 victoret: 基本上有維納斯號角+全體強制移動,就能夠打九成以上的 02/13 21:42
→ victoret: 關卡了(不考慮屬塔的話) 02/13 21:43
推 jerry7668: 先組萬用隊 純屬之後再說 02/13 23:06
→ excercang: 原PO所提到的要練補,關卡血量需求這點,個人是不太建 02/13 23:15
→ excercang: 議花額外資源去練,要練也不是優先 02/13 23:15
→ excercang: 你光或混光好好的用,血量會是滿的,怪也是全暈的 02/13 23:16
→ gaha: 有聖女練啥補,她初期超方便的。 02/13 23:18
推 skyworld: 有聖女不用練補啊,那個護盾很好用了 02/14 08:47
推 jerry7668: 還有 建議手動 02/14 09:16
→ CandyDollLuv: 好的,感謝大家,飾品..唉 說多都是淚 02/14 09:40
→ CandyDollLuv: 沒想很多就都換掉了:~ 02/14 09:41
推 jakkx: 飾品影響巨大別隨便換- - 02/14 10:15
→ jakkx: 不過也沒到換錯會怎樣的地步啦… 02/14 10:16
推 tomzakeru: 玩久了還是慢慢補起來 02/14 10:24
→ CandyDollLuv: 就一開始我那五隻都換了...沒想到這遊戲可以跨戰力 02/14 10:26
→ gaha: 種族交流會開的頻率太頻繁了,變得飾品其實沒啥價值。 02/14 10:26
→ CandyDollLuv: 跨那麼多= = 早知道先留著 02/14 10:26
→ gaha: 戰力在很多很多遊戲裡都只是參考用的,尤其是閃星。 02/14 10:28
→ gaha: 你看這麼多推文誰講過戰力問題了??XD 02/14 10:28
推 tomzakeru: 原則上就是泛用角開始練起 02/14 10:29
推 jakkx: 特定的幾位練起來後就機乎可以說是看你喜歡誰就能換誰的 02/14 10:43
→ jakkx: 為此種族打手還是早點練起來 02/14 10:45
推 sawayama9: 主線劇情先看一看吧,會給主角碎片,至少先升到三星 02/14 11:44
→ sawayama9: 開出二技也是個不限對象的全體拉,還兼大量減星 02/14 11:45
→ sawayama9: 不需要成本,當然唯一的缺點就是男人XD 02/14 11:46
推 sawayama9: 另外這遊戲關卡的推薦戰力都是參考用,標準大概就是要 02/14 11:48
→ sawayama9: 讓你能開無腦AI自動戰鬥過關的標準,手動就不需要了 02/14 11:49
→ sawayama9: 你只要不被打,就不需要撐HP;不是打手就不需要撐ATK 02/14 11:50
→ sawayama9: 而角色等級只影響HP和ATK,所以自然能判斷誰比較需要先 02/14 11:51
→ sawayama9: 讓角色等級提升,飾品看一看wiki就知道誰先該換了 02/14 11:51
→ kimokimocom: 我都是抄功課的時候看誰常出就去換飾品 02/14 12:01
→ kimokimocom: 或者是看他加攻的%數很壞掉的話也會直接換 02/14 12:02
推 jakkx: 我都換我覺得有趣的… 02/14 12:02
→ excercang: 先確保幾隻通用的後,之後都換有趣 02/14 12:09
→ qqsheepu: 討伐適合推主線嗎 打20體關卡感覺掉卷率偏低的樣子? 02/16 14:54
→ qqsheepu: 看錯 這裡不是閒聊串XD 02/16 14:54