看板 PathofExile
請問 ... 如果使用持續傷害(ex: 點燃) 傷害是算施放的當下 還是承受的當下 譬如: 點燃 或是放火牆的時候 腳色身上有狂怒球增傷 或是昇華"烈陽之光.雷默科" 扣怪物抗性 https://poedb.tw/tw/Ramako%2C_Suns_Light 完成點燃之後 或是放完火牆之後 腳色持續移動 狂怒球也消失了 那 ... 傷害是如何計算的? thanks -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.225.138 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1700112329.A.0DB.html
tailsean: 角色 11/16 16:05
stkissstone: 之前搞點燃記得是敲的瞬間 沒記錯的話 11/16 17:31
ninanne: 了解 感謝. 那那個昇華就幾乎沒用了 ... 11/16 18:10
hadbeen: 點燃傷害跟怪物承受增傷是兩回事吧,不然先點燃再放易燃 11/17 12:16
hadbeen: 怎麼解釋扣血速度增加 11/17 12:16
Kroner: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 11/17 12:16
hadbeen: 狂怒球在角色身上,要對點燃傷增傷當然是在有球時做點燃 11/17 12:18
hadbeen: 純持續傷會一直跟著角色狀態做變化,點燃只有一瞬間,你 11/17 12:20
hadbeen: 舉的火牆能同時有以上兩種效果,要分開看 11/17 12:20
hadbeen: 但純持續傷又分正火那種沒有施放點的,和有施放點的(如 11/17 12:25
Kroner: 看到關節痛,我就想起我姨媽 11/17 12:25
hadbeen: 你舉的火牆),正火傷會跟著角色狀態走,而有施放點的持 11/17 12:25
hadbeen: 續傷(如火牆持續傷)應該只會跟施放瞬間有關,這個你pvp 11/17 12:25
hadbeen: 拔裝試就知道了。 11/17 12:25
wuchianlin: 這個昇華做給圖騰或正火用的,火牆那種不如找上半部 11/22 02:24
Kroner: UC2是啥東西?求解釋啦! 11/22 02:24
wuchianlin: 的職業 11/22 02:24
wuchianlin: 正火陷阱做傷害的時候都是不動的,算是簡單提高傷害 11/22 02:28
wuchianlin: 的方案。這版酋長昇華就是新手友善,鳳凰盾當AA盾在 11/22 02:28
wuchianlin: 用,不用搞降抗因為昇華已經送你了,爆炸清圖輕鬆自 11/22 02:28
Chricey: UC2是啥東西?求解釋啦! 11/22 02:28
wuchianlin: 在,但因為東西都內建所以上限也就那樣。一人一信跪 11/22 02:28
wuchianlin: 求光頭還我爆炸刺青,幹 11/22 02:28