推 hh123yaya: 節奏慢點 bd強度沒這麼膨脹的話 近戰玩起來還不錯 吧 06/14 10:31
推 ilohoo: 從一代起近戰一直沒什麼花式啊,設計師有新靈感時先做成法 06/14 11:19
→ ilohoo: 術,然後才是弓箭。輪到近戰時靈感枯竭只會+2距離 06/14 11:19
推 stkissstone: 我們進戰酷炫最後防線:閃打大哥 06/14 12:27
→ nahsnib: 能不能做個適合coc的近戰技能啊,永遠都是旋風斬第一考量 06/14 14:57
推 Chricey: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 06/14 14:57推 he02789222: 改成躍擊後可以蹦出大地震擊 大地震擊加持續時間標籤 06/14 17:15
→ he02789222: 持續時間內會有cd地持續觸發另一個重擊 06/14 17:15
※ 編輯: johnleex (118.166.163.174 臺灣), 06/14/2024 18:19:42
→ BadGame: 官方 我們測試時都是拿兩隻2000的武器測試 沒發現問題 06/14 19:49
推 interestbi: 官方根本不管近戰玩家的 06/14 20:05
推 Chricey: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 06/14 20:05推 lastchristma: 你的大變是不是選錯字,是大便吧XD 06/14 20:06
推 lightKevin: 我玩近戰只有炎火脈動感覺有趣了 06/14 21:42
推 stkissstone: 其他比較炫的進戰招瑕疵都太多了 戰亂凍結也是 06/15 00:21
推 bij831: 官方表示測試近戰角,用鏡子裝打很順阿 06/15 18:42
推 Kroner: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 06/15 18:42推 metroid0104: 近戰雙持DPS2000的武器是能有什麼問題 06/15 20:17
→ pipendunk: 翻一圈砍人是什麼鳥招阿,一股便秘感. 06/16 00:21
推 qd6590: 是嗎 那如果翻一圈砍人 距離+2呢 心動了嗎 06/16 03:26
推 amsmsk: 2000SAI的近戰體驗非常好 06/17 16:01
推 Kroner: 關節痛這種東西靠UC2就對了 06/17 16:01推 jackysuyu: 要玩近戰還是乖乖去隔壁棚吧 ggg 真不吧近戰玩家當人 06/17 22:21
→ jackysuyu: 看 06/17 22:21
噓 xc356321: 感覺就是便秘六個月的角色 超可憐 06/18 01:16
噓 Eliphas: 變成魂類的POE2已經是不同遊戲 夠爛了 還近戰 ㄏ 06/18 03:23
推 Kroner: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 06/18 03:23→ su4vu6: 沒有變成魂類拉 只是把操作性提高 06/18 14:15
推 Meds: 為什麼一堆人poe2喊魂化我怎麼沒看到有相關新聞 06/18 18:21
推 Sinful: 我相信poe2的確魂化,其實poe也是,不過都可以靠裝備輾壓 06/18 19:55
→ Sinful: 最近看了一些armour stacker的影片,只要減傷機制還在,就對 06/18 19:57
推 Kroner: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 06/18 19:57→ Sinful: 手殘黨算是友善 06/18 19:57
推 hdes937119: 這季捏了一隻近戰女巫,maxhit十萬打起來也像五萬, 06/19 00:32
→ hdes937119: 光要靠近才能打到人就是大短板了 06/19 00:32