看板 PlayStation
鐵拳在七代以前真的還滿好玩的 到了鐵拳八 讓新手容易上手 讓老手容易翻車的猜拳玩法 隨便都能玩到金牌(Tekken God) 但這樣不靠技術的玩法 只拚Heat跟壩體以及玩玩猜拳 Heat系統真的把鐵拳八搞爛了 底下是剛才玩的對戰紀錄 https://youtu.be/1ExaKcWv-xE?si=UXHe2uJVAP9tV_mG
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yinchun: 原田高歌離席 12/19 21:34
Yen5150: 日廠就是變不出新把戲又改不了吃屎 總是要猜拳 看了想吐 12/19 23:46
DOOGEternal: 樓上索馬新帳號? 12/20 00:19
nanasisung: 看到猜拳就想到之前劍魂也是被猜拳系統搞死 12/20 00:36
Makuto1984: 沒辦法,只能這樣賺一般玩家的錢,集大成的鐵拳tag2銷 12/20 01:05
Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 12/20 01:05
Makuto1984: 售奇慘無比,太吃觀念跟技術了。 12/20 01:05
xBox1Pro: DOA也是猜拳 12/20 02:29
downloadboy: DOA猜拳是還蠻好玩的 12/20 10:14
cyp001: DOA好不好玩不太重要 12/20 10:18
Kroner: 關節痛就老人病 12/20 10:18
EVOL: 快打6不是也有猜拳? 12/20 10:31
kyo06: 搞爛的定義是銷售變更差嗎? 12/20 10:47
shifa: 格鬥遊戲的攻防三角概念原則上就是猜拳 12/20 13:42
shifa: 問題不在猜拳 而是你不能設計出return/risk比例失衡的系統 12/20 13:42
Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 12/20 13:42
shifa: 一般說的不平衡多半是指角色 當系統設計成鼓勵你無腦賽招 12/20 13:42
shifa: 是另外一回事 而且還是共通系統就很恐怖 12/20 13:42
QVQ9487: DOA不管猜拳好不好玩都讚 嘿嘿 12/20 14:34
ex990000: Heat! Maximum Drive! 12/20 14:35
Kroner: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 12/20 14:35
tanted: 我這個新手覺得還滿好玩 亂按就一堆聯招出來 12/20 20:23
Cosmoswalker: http://i.imgur.com/tLbnEmP.jpg 12/21 08:03
vestal: 劍魂的猜拳真的是很莫名其妙 12/22 08:01
junwen: heat是把連擊拉太長搞到沒互動性 12/22 10:38
Kroner: 看到關節痛,我就想起我姨媽 12/22 10:38
junwen: 猜拳是角色一堆前置動作又接一堆派生技搞到很雜還要猜 12/22 10:39
junwen: 其它問題像不少招會追蹤搞的左右橫移很雞肋 12/22 10:40
junwen: 就變成一堆人瘋狂攻擊rush上高段位 結果防禦力連50都不到 12/22 10:45
yowei5678: 降低操作門檻才能吸引新手進來 12/22 11:06
Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 12/22 11:06
yowei5678: 是可以理解遊戲設計時的決策 12/22 11:06