推 iceranger: 推!昨天剛把DLC地下室逛完,單子門出現機率真的很高, 09/28 22:27
→ iceranger: 連跳兩層後常會馬上出現新的門,一路向下。 09/28 22:27
推 feaze: 原來有這些變更,我沒玩過原版都不知道,反正就一路爬爬爬 09/28 22:34
→ alanjiang: 單子門是好東西,給裝備和跳關 09/28 22:39
推 faang: 我也才剛開始玩,才到第11層... 09/28 23:22
推 Kroner: 樓下關節痛都吃鞏固力 09/30 22:11推 SHR4587: 我比較好奇P3R的BOSS設計有沒有P5R那麼白癡 09/29 09:50
→ SHR4587: P5R中後期一堆BOSS不給弱點太智障了,主打系統打弱點換手 09/29 09:50
→ SHR4587: 做連擊,結果BOSS不給弱點不知道哪個白癡設計的 09/29 09:51
主線BOSS除了風花教學關外都沒有弱點,至於對策我也講過了,
就是加減法,例如我方輸出的角色上攻擊力+,BOSS上防禦力-
然後增益效果不斷疊上去,比如說最終目標是達到物理系攻擊的爆擊擊倒,
那麼就可以放增加敵我爆擊率的革命。搭配物理P(面具),就可以預期有機會擊倒。
中期(能合出LV.50以上P)開始則是看你能不能配出不斷疊加的面具。
這會考驗你能不能有計畫地利用合成把想要的技能合體搬運到最終合成P,
隨便舉個課題:我要高爆擊率+斬擊強化的齊格飛
那麼解法就是:
1. 15級大天使(建言) + 34級持國天(斬擊強化) =瑟坦特 (建言、斬擊強化)
2. 瑟坦特 + 高等皮克西 = 霜精之王 (建言、斬擊強化)
3. 增長天(爆擊UP) + 莉莉絲 = 百臂巨人(爆擊UP)
4. 百臂巨人 + 霜精之王 = 齊格飛(爆擊UP、建言、斬擊強化)
由於齊格飛已經自帶自動反叛(+爆擊率)、加上報擊UP、建言(+爆擊率)
還有強化物理技能基礎傷害的斬擊強化,你就得到一個高爆擊高物理傷的物理P
頂多碰到麻煩的強敵用蓄力,夥伴丟攻擊強化或攻擊強化經書達到攻擊力+
那麼就算無弱點又如何?直接用爆擊技術性擊倒就好,根本不是問題。
然後齊格飛升級還可以依序替換:
A. 爆擊大UP(LV.57) 取代 爆擊UP
B. 高級斬擊強化(LV.59) 取代 斬擊強化
這個P弄出來基本上就可以剋沒有物理減傷、反彈的迷宮BOSS、主線BOSS也是通吃。
至於魔法系的你可以隨便合出一個洛基,帶4大元素系(風、雷、火、冰)單體大傷害
由於這面具就已經有單體強化+15%,以及魔術資質的SP消耗減半。
這支基本上就可以應付80%的迷宮怪,剩下光闇再隨便找個P合成做出有光闇技的P。
如果你會以上的合成搬運技能,那麼無弱點對你來說不是太大的問題。
搭配的話個人作法是一個打BOSS的物理P、1~2個元素魔法P、一個附帶中機率全體動搖的
狀態異常P,buff系練功的隊友有就放,沒有就用道具丟主角。
基本上整場都夠用了,除了解謎性質居高的單子通路p要想一下而已。
至於最終盤你要打隱藏boss那就要把不同的元素p都像齊格飛弄出一個單招攻擊
不斷疊加的元素系必殺p,比如說有風強化、高等風強化、搭配萬物流轉的諾倫。
不過P3R成就已經沒要求你去打贏隱藏BOSS了,所以你懶的話按照上文配方
弄個齊格飛大概就沒問題了。
※ 編輯: midas82539 (114.32.100.244 臺灣), 09/29/2024 11:33:53
推 iceranger: 不給弱點就是要你上異常狀態然後技術擊倒 09/29 10:49
推 Chricey: 剛開始吃UC2,期待 10/01 12:07→ midas82539: 說真的P3R也不見得需要像P3P那樣鑽研合程表弄個搬運王 09/29 11:41
→ midas82539: 由於各角色在主線推進解鎖降神大絕後,就已經無視防禦 09/29 11:42
→ midas82539: 降神其實還可以繼續疊上去,比如說美鶴的集中精神 09/29 11:42
→ midas82539: 那麼降神的冰攻擊又可以乘上2.5倍,跟P5,P5R比起來 09/29 11:43
推 Kroner: UC2神招啊,吃下去就對了 10/01 12:17→ midas82539: 這代是很佛心到就算你不會搬技能合成也可以靠大招過了 09/29 11:44
推 SHR4587: 我是覺得這樣玩超無聊,你系統都設計出來了結果boss戰不 09/29 12:02
推 SHR4587: 不給用,這家的其他遊戲明明就不會這樣設計真的不知道在 09/29 12:03
→ SHR4587: 幹啥 09/29 12:03
推 Kroner: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2吧 10/09 13:59→ SHR4587: P5R不給弱點高機率也不能上異常,到後面就是用數值碾壓你 09/29 12:04
→ SHR4587: 一拳我一拳 09/29 12:04
推 iceranger: 把路西法合出來,無腦用萬能屬性超大傷害那招 09/29 12:20
推 TCdogmeat: 劇情 美術 人設 介面 一等一的神作 09/29 12:41
推 SSglamr: 爬塔戰鬥比P4G好 P4G靠音樂跟根性撐過去 09/30 12:00
→ midas82539: 阿說到音樂有XGPU的人記得去權益領擴充才能換歌 09/30 13:25
→ midas82539: 我玩到最後一周準備換P3F才發現可以換歌... 09/30 13:26
推 OR1CHI: 每天玩5-10分鐘...玩了幾週才到六月.... 09/30 22:11
推 iceranger: 這片破關時間大概100小時左右 10/01 06:47
推 bala045: 我每天電腦玩10分鐘解任務 10/01 11:44
推 freaky2586: 第一週目全破80小時,只有兩個成就沒解到 10/01 12:07
→ freaky2586: 後日談說好像要30-40小時 10/01 12:07
→ midas82539: 93F就把P3P的二輪深層迷宮資源回收,弄成一個生存模式 10/01 12:14
→ midas82539: 然後等級全部降等25,舊書的P還賣貴,就真的只剩迷宮 10/01 12:15
→ midas82539: 由於你等級已經降25所以你要農不只有錢還要農等 10/01 12:16
→ midas82539: 25等要直接打處決者就算你開最簡單也是刮痧刮得很煩 10/01 12:17
→ midas82539: 所以我可以理解為啥這款DLC會搭載XGP權益啦 10/01 12:18
→ midas82539: 是我的話也不會特地再花個30小時還有花錢來打迷宮 10/01 12:18
推 iceranger: 地下室大概20小時,幾乎都是走路跟戰鬥,劇情非常少 10/01 23:07
推 callmedance: 這片真的這麼好玩嗎 10/09 13:59