→ reFine: 你HLG舉的例子都是現場活動的即時紀錄,攝影師根本沒機會 07/10 12:43
→ reFine: 調光或溝通;PQ則一看就是set過的。再從運鏡、鏡位等來看 07/10 12:43
→ reFine: 明顯PQ更接近專業影像工作者、HLG較像業餘紀錄,後製程序 07/10 12:43
→ reFine: 和細膩度說不定也有差。我認為這是你覺得HLG比較普的原因 07/10 12:43
→ reFine: ,兩者差距不只是色彩格式而已,從根本的拍攝技術就有很大 07/10 12:43
推 Kroner: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 07/11 00:31→ reFine: 的差異 07/10 12:43
→ s9209122222: 但正是 HLG 這種特性適合節目轉播,也比較方便拍攝, 07/10 13:56
→ s9209122222: 實在想不出來為什麼國內外完全沒有片商使用。 07/10 13:56
→ s9209122222: 看別人介紹 PQ 與 HLG 確實提到 PQ 能夠帶來較佳的視 07/10 15:40
推 Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 07/11 07:47→ s9209122222: 覺效果 07/10 15:40
推 bcs: 東方人膚色很中間値,不適合對比高的hdr 07/10 19:33
→ s9209122222: 我影片裡面就有亞洲人了…… 07/10 20:13
→ s9209122222: HDR 只會更接近真實世界顏色好嗎 07/10 20:14
推 Kroner: 看到關節痛,我就想起我姨媽 07/11 17:57推 LSND: 日本av現在獲利主要還是在賣實體片,而且畫質更新,攝影機成 07/10 20:51
→ LSND: 本很高的。 07/10 20:51
推 NapoleonI: HDR的馬賽克是什麼?還是馬賽克啊! 07/10 23:02
→ s9209122222: 歐美很多片商都拍 4K60fps,他們那些設備要製作 HDR 07/11 00:31
推 Chricey: UC2神招啊,吃下去就對了 07/11 21:21→ s9209122222: 根本不是問題 07/11 00:31
→ amos30627: 日本人就保守 對新科技的採用很慢 07/11 02:20
→ s9209122222: 但連歐美都沒有很令人吃驚 07/11 07:47
→ s9209122222: 日本當初也是很快就推出藍光片了呀 07/11 07:47
推 Chricey: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 07/12 10:06推 twVent: hdr的問題是設備不普及吧,很多垃圾hdr銀幕看起來也是鳥鳥 07/11 14:47
→ twVent: 的 07/11 14:48
→ s9209122222: 但如果他們用 HLG 就可以解決這問題了 07/11 16:22
→ s9209122222: 那個颶風直接把 HLG 給忽略…… 07/11 21:20
→ s9209122222: HLG 本身就是為了能在 SDR 螢幕正常顯示的 07/11 21:20
→ s9209122222: 他自己上傳的明明也是 HLG 卻直接忽視…… 07/11 21:21
推 babywipes: 免用VR設備能更立體都支持 07/11 23:09
→ s9209122222: 其實 VR 設備有 HDR 會更鮮明 07/12 00:56
推 FentiC: 如果不是4K畫質,直上HDR畫面其實怪怪的。兩個條件都要有 07/12 10:06
→ FentiC: 才逼真。 07/12 10:06
→ s9209122222: 其實不會,1080P 甚至 720P 用 HDR 一樣很好看 07/12 11:12
推 bananaduck: 推,謝謝分享 07/13 21:24