看板 AI_Art
過去遊戲大多是建立單一遊戲文件,畢竟過去單一遊戲的文件內容是訂死的, 但如今是生成式AI的時代,這版也算是這方面的前衛討論區之一。 我們可以靠生成式AI的閱讀與理解能力, 讓玩家的角色跨世界冒險,而不只是限於一款遊戲。 理論上來說,可以分別建立, 角色文件、世界文件、地圖文件、任務文件 (任務與地圖可能會互相配合提升演出效果), 建立出一套玩家可以一個遊戲的內容玩完, 可以帶著角色卡繼續去其他遊戲世界玩的概念。 甚至戰鬥系統也可以靠AI平台提供的canvas功能, 實現不同需求的戰鬥系統切換, 只要HTML事先寫好戰鬥系統,就能依照玩家喜好轉換多種不同的戰鬥系統, 角色數值與技能建立,也可以交由生成式AI依照戰鬥系統的規格去填。 當然可能複雜度有一定程度的限制就是了。 總之,就我所知,單就角色文件的部分, 已經有 SillyTavern、TavernAI 開始建立通用規格了。 那世界文件、地圖文件、任務文件之類的內容, 有類似的發展了嗎? 我想開始編輯類似的文件有適合的參考對象嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.59.16 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AI_Art/M.1777340820.A.D76.html
Supasizeit: 通用 性遊戲 04/28 09:58
zxcmoney: 標題與內文改通用型會不會比較好? 04/28 10:02
error405: 提到通用想起以前有個叫GURPS的桌遊 04/28 10:06
error405: 號稱能兼容所有種類設定的RPG系統 04/28 10:07
Supasizeit: 你可以用karpathy那個wiki系統試試看 04/28 10:12
Chricey: 關節痛這種東西靠UC2就對了 04/28 10:12
peterturtle: 會比較好玩嗎? 04/28 11:38
就因人而異吧? 單就類比而言 可以當作莎木或是王國之淚的生成式AI版本, 覺得這類型好玩就好玩,不好玩的就那樣
lordmi: Rpgmaker Mz MCP 04/28 11:42
Destiny6: 這不是之前nft遊戲想做的? 04/28 11:49
應該不算? 之前在推的是通用性的是 Metaverse Standards Forum (元宇宙標準論壇) 跟NFT遊戲的方向還是有段差距 ※ 編輯: zxcmoney (49.217.59.16 臺灣), 04/29/2026 00:21:49