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最近ns2 新的大金剛快出了 突然想回味很小的時候 去親戚家玩的超任大金剛 當時大概只能破完第一大關 搞好模擬器後 準備來個一晚全破 難 到 離 譜 太誇張了 這種難度太刁鑽了 太多timing 要超精準 起跳位置 降落位置超嚴格 視野1:1 代表左右敵人會一瞬間出現 存點超少 頂多兩條命 落下也是一次死 根本隻狼 中後期難度拿近期遊戲看 根本全部都在馬力歐奧德賽的final關以上 後來我直接放棄 模擬器save and load或是倒帶 一路破完 以前遊戲都這麼硬派? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.76.11 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1751385058.A.A14.html
Muilie: gba時代一堆遊戲都很硬派 07/01 23:51
a71085: 古早遊戲體量做不大又貴 所以要卡你久一點讓你覺得回本啊 07/01 23:53
deathslime: Rare更之前的知名作品Battle Toad更搞人吧 07/01 23:55
wingthink: 紅白機的遊戲更哈扣 07/01 23:58
ruby080808: 是的,以前遊戲由於製作經驗還太過粗淺,因此常常有 07/01 23:59
Kroner: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 07/01 23:59
ruby080808: 遊戲難度過高的問題,甚至有一些還搞到需要內建作弊 07/01 23:59
ruby080808: 才能玩 07/01 23:59