看板 Headphone
繼續分享一篇生活化角度的文章,本篇無艱澀難懂詞彙,單純從內在情感出發 會用《日向坂46「五期生ドキュメンタリー」~6回目のひな誕祭への道のり~》 這部紀錄片來做分享 https://youtu.be/OX49NzoSKJY
首先是背景音樂,這是主導情感的引導者, 鋼琴可以營造出靜謐、回憶、思念感,而小提琴/弦樂群可以堆疊情緒轉折, 用好的耳機可以聽見鍵與鍵之間的餘音延續、每個音的強弱、速度變化, 或是拉弓的細節、弓與弦摩擦的質感、滑音與顫音的微妙控制等等 而這些都會影響到BGM所帶來的情緒的張力, 當一段BGM進入,可能成員都還沒開始說話,但自己的情緒已經先被觸動了, 這裡BGM的作用就是鋪陳及引導,如果耳機讓這些聲音打不到心裡,那整體感動的力道就會 打折 再來是環境音,如果說背景音樂是導演的話,環境音則是情境的舞台美術 嗯好像太抽象,直接舉例 https://i.meee.com.tw/DsC19qu.jpg
這是五期生在場館後台空間的第一次彩排,這邊的環境音就有以下: 1.空間回響音 成員說話時聲音會略有空曠回音,反映出這是混凝土地板、高天花板的空間, 語音尾端會有輕微的「嗡~」、「啵~」共鳴 2.動作相關音 2-1.腳步聲:運動鞋在水泥地板上走動時發出的「踏踏」聲,走位時移動重心也會出現 輕微「沙沙」聲 2-2.衣料摩擦聲:成員穿的練習背心與頭髮摩擦的聲音,或是與裡面的衣服磨擦的聲音 3-3.紙張或記錄表翻動:例如彩排名單、走位名單等,手上的文件會產生輕微的 「刷刷」聲 https://i.meee.com.tw/LOcdA0E.jpg
3.靜態背景音 3-1.通風系統或空調聲、攝影機或燈具運作,可能會有冷卻風扇聲或低頻馬達聲 3-2.背景人員交談:雖然小聲,難以辨認內容,但卻會帶來「這是準備場地」的真實感 而以上這些環境音,我用耳機感受到的是: 空間回響音→緊張、不熟悉、未知感 動作相關音/靜態背景音→這是一種氣氛的底線,當環境安靜到可以聽到這些聲音時, 會讓場合有一種正式感, 大家都在認真執行自己的任務,所以自己也應該守規矩 藉由以上我看到的是:這是一個非常重要、正式的時刻 https://i.meee.com.tw/i13vfyQ.jpg
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所以環境音身為舞台美術,作用是建構場景、氛圍,或許少了環境音也不會明顯注意到 但卻會少了真實感,而好的耳機讓我能聽見這些環境音的細節,幫助建構氛圍 最後是成員的說話聲,也是整個場景中的「主角」 剛才背景音樂是導演,環境音是情境的舞台美術的話,成員說話則是主角 用來傳遞情感、推動故事、建立情感連結 https://i.meee.com.tw/mgC7HjZ.jpg
成員說話本身就是情感的載體, 當聽到她們的語氣、語速、斷句、吸氣聲、顫抖這些細節時 我可以感受到各式各樣的情緒,例如緊張、自信、誠懇、平穩、不熟悉、莊重等等 這些是整部紀錄片中最有溫度的地方,是整場聲音敘事的靈魂與視角 https://i.meee.com.tw/MipWq98.jpg
背景音樂是伴奏,環境音是布景, 而成員開口的那一刻,一切都安靜了下來,就為了聽見成員的話語 發燒果然最終目的都是要能與情感連結, 耳機對我來說,不只是工具,而是一種情感的延伸 讓成員的每句話都能傳心而不止於耳 https://i.meee.com.tw/MErM710.jpg
-- 日向坂46 五期生 https://i.meee.com.tw/HfC87fG.jpg
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donkilling: 認真的影片製作者(不論是劇情片或紀錄片)會很在乎 07/07 14:52
donkilling: 收音和後製混音,最重要的人物話語聲、環境音效(不 07/07 14:52
donkilling: 管是完整收錄或者他處縫合再製貼上),其實都是影片 07/07 14:52
donkilling: 創作者很有意識地在「敘事」。這些在影片欣賞中其實 07/07 14:52
donkilling: 比那些「砰砰砰」「轟轟轟」的重低音效重要許多,可 07/07 14:52
Chricey: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 07/07 14:52
donkilling: 惜只要有人問「電影用耳機或喇叭」,就會優先往轟隆 07/07 14:52
donkilling: 亂炸的量感優先……優秀的中頻解析其實才是影片聲音 07/07 14:52
donkilling: 欣賞最重要的啊 07/07 14:52
donkilling: 更別提要是同時有旁白、配樂、環境音效、人物對白一 07/07 14:54
Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 07/07 14:54
donkilling: 起作用的時候,影片在整體聲音製作的好壞會需要有解 07/07 14:54
donkilling: 析足夠好的喇叭或耳機來呈現才不會混亂。 07/07 14:54
同意,一部經過精心製作的電影或是紀錄片裡面藏的資訊量很多 每個部件都共同組成了整部影片的敘事核心 絕對不是說只要聽起來爽快就好就可以涵蓋過去的
pploj: 懂!就像燒女毒也不見得是聽音樂,為看動畫聽廣播劇買老鐵 07/07 15:53
pploj: 的同好也不少 07/07 15:53
Chricey: 關節痛這種東西靠UC2就對了 07/07 15:53
對啊,如果說女毒就是音樂中女聲很有吸引力就有點太狹隘 對我來說,單純一部紀錄片也可以是女毒XD ※ 編輯: n1m5w8tsarp (203.203.61.221 臺灣), 07/07/2025 16:26:33
ewqcxz789: 是這樣沒錯,但不是這樣.jpg 07/07 16:53
ewqcxz789: 到頭來還是那句老話,器材只是手段,音樂才是目的 07/07 16:53
這邊我也把音樂再擴大解釋了,可以產生情感連結的人事物都可以是音樂的一種
icekiba: 人與人之間的連結呢 07/07 17:01
也是很重要
AbeNana: 推推 我一直很喜歡用這種角度看發燒 07/07 17:28
Kroner: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 07/07 17:28
AbeNana: 因為入坑一定有個契機 發燒的目的是要欣賞音樂/影音 07/07 17:29
AbeNana: 冰板講的也不是沒道理 人與人的連結在看的感受也有差異 07/07 17:32
比較像是廣義的發燒,雖然發燒友三個字聽起來就是對於音樂的回放很追求 但是實際上也可以是對於自己喜歡或是常聽的(不一定是歌曲)的回放很追求 ※ 編輯: n1m5w8tsarp (203.203.61.221 臺灣), 07/07/2025 17:41:50
uone: Bill Evans trio的 Sunday at the Village Vanguard 07/07 22:29
uone: 還有Jim Hall的 Alone Together 在演奏音樂時周遭的環境音 07/07 22:30
Kroner: 不動對關節最好,拎北都躺著 07/07 22:30
uone: (盤子 杯子 些微的人交談聲) 也讓我有更沉浸當時氛圍的感受 07/07 22:31