推 kawazakiz2: 是你變強了11/13 12:36
推 kusocomtw: 是你等級變高了11/13 12:38
推 OROCHI97: 沒聽過魂系有動態難度,那是惡靈古堡吧11/13 12:38
→ kawazakiz2: 惡靈古堡也會問玩家要不要調低,不會偷調11/13 12:39
→ OROCHI97: 會偷調,一直沒死會越來越難11/13 12:40
推 Kroner: 不動對關節最好,拎北都躺著 11/14 09:47→ musichour: 法環本來就難度最低的 可以一開始就撿到一堆好東西 bo 11/13 12:41
→ musichour: ss甚至可以讓大哥一個人單刷 11/13 12:41
→ NexusPrime: 惡魂的王比較難沒錯,容錯低 11/13 12:45
推 albertfeng: 打不過就拿指紋石盾跟王泡咖啡,我打dlc11/13 12:46
推 Chricey: 5樓關節跟X一樣 11/15 10:09→ albertfeng: 梅瑟莫solo也是打一天莫名其妙就過了11/13 12:46
推 OROCHI97: 指紋+褻瀆+仿生大哥=萬解11/13 12:48
推 TJayHong: 拓海:最近看東西覺得越來越慢了11/13 12:48
推 sniperex168: 承認自己變強很難嗎(誤)11/13 12:54
→ sniperex168: 惡靈古堡4重製版的動態難度滿暴力的,難度差很多,11/13 12:55
→ sniperex168: 子彈囤太多敵人也會硬很多11/13 12:55
推 OROCHI97: 印象中硬派都沒死會等同專業11/13 12:57
→ OROCHI97: 所以硬派拼速通後面其實都是專業難度了XD11/13 12:58
→ Barrel: 是你頭髮沒了才變強的11/13 13:10
推 joexnozomi: DLC更新有調弱11/13 13:14
→ royalroad: 有啊!米塔恩弱很多,不會一進門就衝到你臉上,也不會11/13 13:15
→ royalroad: 神經刀,整體動作速度都慢很多11/13 13:15
推 Kust: RNG + 習慣了 11/13 13:38
推 DivKai: 不會 但很多王已經隨版本更新改弱很多11/13 13:39
推 newtypeL9: 應該是你打贏那次剛好都出你比較會對應的招式吧11/13 13:56
推 dreamwing11: 有叫大哥的話 應該是那輪大哥表現比較好11/13 13:59
→ ANCX: 偷調通常是你同一個王一直打不過AI會開始用重複的招式動作變11/13 14:26
→ ANCX: 單調 但不會整個遊戲都變簡單11/13 14:26
推 fago: 拒絕的刺? 11/13 14:32
推 phix: 有骨灰差很多 11/13 14:39
推 firemm666: 法環是魂系入門款 比較簡單11/13 14:40
推 Lizus: 這種遊戲玩久了 你習慣節奏就容易過關11/13 14:51
推 twin2: fs的遊戲都會隨著版本慢慢降低難度11/13 14:54
推 inconspicous: 本來就是打幾次會越打越順啊11/13 16:44
推 DearR: 這類遊戲就是背boss動作,久而久之一定會知道怎麼反應,甚11/13 16:52
→ DearR: 至競技類遊戲也是如此,玩家們喜歡蹲哪個窄口,卡哪個角度11/13 16:52
→ DearR: 的視野,什麼時候會All in,什麼時候想迂迴,多數人的決策11/13 16:52
→ DearR: 是大同小異的11/13 16:52
推 ayuro: 拉塔恩跟米塔恩不就被調弱了11/13 17:28
推 touchbird: 有叫骨灰本來就是亂打都過11/13 17:37
推 dickk: 強度一直改,流派的強弱也一直改11/13 18:21
推 jack30338: 連王的招都沒記起來 有時候只是那次王少放某些你不會處11/13 18:39
→ jack30338: 理的招 或那些招剛好放在骨灰上 就贏了11/13 18:39
推 yakummi: 魂系列有的BOSS你換個打法/思路去打可能會 11/13 18:40
→ yakummi: 變簡單,例如近戰打不贏換遠程、翻滾流打不贏11/13 18:40
→ yakummi: 換盾牌流等等11/13 18:40
推 kplpop: 你變強了11/13 19:02
→ dododododora: 打久了BOSS的招式都記住自然就變簡單11/13 19:14
推 Miyanishi25: 接下來 翻滾很有用 11/13 19:29
前有騙子
※ 編輯: TCG0227 (42.76.52.62 臺灣), 11/13/2024 20:08:26
→ fz6s: 艾爾登就是好玩在要技術能技術,要逃課能逃課,要魔法能魔法 11/13 23:04
推 foxvera: 跟死幾次沒關係,是真的跟第一波剛發售的時候有差 11/13 23:50
→ foxvera: ,女武神被削弱很多次。 11/13 23:50
推 jakcycoco: 小精靈半夜幫你削弱BOSS的 嘻嘻 11/14 06:13
推 tomii90: 雖然但是 高塔騎士還是比大部分法環的王簡單吧11/14 09:47
所以我才納悶自己是怎麼過的
※ 編輯: TCG0227 (111.82.240.226 臺灣), 11/14/2024 10:21:48
推 Valevale: 法環沒有動態難度系統,死太多次覺得變簡單應該是你逐 11/15 08:38
→ Valevale: 漸適應敵人的動作 11/15 08:38
→ Valevale: 或是剛好你打贏的這把boss剛好都出你比較熟的招 11/15 08:39
→ lenz0729: 玩完法環回去玩黑魂2、3 都覺得怪出招單純多了 11/15 10:09
推 albertfeng: 我手殘黨堅持單挑打完大舅夫又卡在指頭之母 11/16 16:57