→ blackone979: 武道家我倒是覺得在買到爪之前根本都打不出傷害還常 11/15 07:48
→ blackone979: miss 初期用得很痛苦 11/15 07:48
對付第一個大陸的怪還行,出去就吃不開了
特別是碰到螃蟹或是流浪鎧甲空手會完全打不出傷害 XD
→ l6321899: 魔物使有回復技讓僧侶初期的必要性降低很多 11/15 08:25
推 PaganTsai: 順便問需要每個罈子都看看能否調查嗎 11/15 09:33
→ HETARE: 就從外觀分辨 罈子桶子沒有多餘裝飾的都能調查 反之則否 11/15 09:54
推 Kroner: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 11/15 11:54→ gaha: 問一下,為什麼要練法職可以選僧侶?是因為轉職的關係? 11/15 10:56
有巴基
本作巴基學到的時間提早
初期巴基也算是不錯的群傷招式
推 popbitch: 重製版的調查已經改得很簡單了,能調查的靠近就會顯示 11/15 11:11
→ popbitch: 不像以前還要一個個試 11/15 11:11
→ xBox1Pro: 那如果不要武鬥家 可以換成什麼? 11/15 11:54
推 Chricey: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 11/15 12:13
物理輸出職的話就戰士/盜賊/商人擇一
※ 編輯: colamonster (1.161.137.83 臺灣), 11/15/2024 11:58:10
推 popbitch: 魔法就是用來打防禦高的怪,所以物理隊到沙漠那段很辛苦 11/15 12:05
→ Lahaluto: 沙漠開始難度提升不少...我也是到沙漠開始死隊友... 11/15 12:09
→ l6321899: 主要還是因DQ3打弱點沒這麼直觀,很難分辨用什麼魔法 11/15 12:10
→ Tsuyoi: 有盜賊用技能察看是最快,馴獸師也有技能看有沒有躲怪物 11/15 12:13
推 Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 11/15 14:12→ l6321899: 魔物不太能從外表判斷弱點屬性,最後還是硬打居多 11/15 12:13
→ EXIONG: 必常駐 剩一個位置 11/15 12:38
→ maxsho: 金字塔難度感覺跟前面有差, 平均16等的隊伍在光是在金字 11/15 14:12
→ maxsho: 塔一樓就快被打趴了。 是要我們先前南邊的沙漠之國先強化 11/15 14:12
推 Kroner: 5樓關節跟X一樣 11/15 16:17→ maxsho: 武器跟防具在打的吧 11/15 14:12
→ blackone979: 我金字塔的王也是第一次滅團 就前期鐵板吧 11/15 14:59
推 bear26: 升級會滿血也讓僧侶必要性降低 11/15 16:13
推 wrbdnombd: 升級滿血這麼佛喔= = 11/15 16:17
推 ShenMue: 升級會 MP HP 全滿 11/15 16:18
推 Lahaluto: 升級滿血在初期亞里亞旱島的時候真的輕鬆 11/15 16:32