噓 AntiEntropy: 又要重新了解新規則喔? 10/16 17:33
推 conanhide: 黑暗館的殺人 10/16 17:34
噓 danumi: 越搞越複雜 殊不知玩家根本不需要玩 10/16 17:44
→ danumi: 不想玩 10/16 17:44
推 lu3yao: 至少有在創新 是好事 給個推 10/16 18:38
推 Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 10/17 16:49→ lu3yao: 希望這次也有蛋糕龍刻可以拿 龍刻多多益善啊 10/16 18:39
→ pippen2002: pass~~刪除APP 後省下好多空間!! 10/16 19:34
推 ToTo0306: 第一眼想到矮人礦坑www 10/16 19:42
噓 Asbtt: 反正只會給限定王國的龍刻,不抽垃圾跟被剪雞雞的福爾摩斯 10/16 19:43
推 Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 10/18 09:47→ Asbtt: 最大。 10/16 19:43
推 OldYuanshen: 不想玩就不要讓他逼你玩啊 這是遊戲不是工作 10/16 19:46
推 RonanXidi: 爛 10/16 20:03
→ SCLPAL: 屍體派對喔ww 放木板走路 10/16 20:38
推 Kroner: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 10/21 16:46→ popolol: 幹嘛把一個拿卡拿獎勵的小遊戲 搞的那麼麻煩... 10/16 20:47
推 AntiEntropy: 13樓www 10/16 22:10
推 memoryautumn: 有創新是好事,但不要獎勵放一堆垃圾,只會讓人覺得 10/16 22:59
→ memoryautumn: 無聊 10/16 22:59
推 CenaWang: 創新還是要給推 但拜託獎勵有點誠意 10/16 23:57
推 coeXist: 有在想新玩法給推 不想玩的就不要玩 10/17 08:24
推 raxtm: 迷宮迷霧感覺就是會花更多資源跟時間,希望至少有保底,小 10/17 09:20
→ raxtm: 遊戲而已,不要到時候非洲跟歐洲人又是兩樣情 10/17 09:20
→ u23cs: 變困難按道理獎勵要更優 如獎勵不優只是變向刁難~創新個屁 10/17 11:58
推 shingokaku: 現在的活動就搞不明白了…還要三個屬性牌子,還要贏 10/17 13:28
推 coeXist: 這種非轉珠的遊戲給一般獎勵就夠了 給太好又會有人出來罵 10/17 15:01
→ coeXist: MH逼玩 10/17 15:01
推 SHENG2014: MH怎有辦法一直想出新遊戲玩法及人力開放 10/17 15:38
→ SHENG2014: =>人力開發 10/17 15:39
→ conanhide: 這個小遊戲我記得會用到的太集中在某些板塊? 10/17 15:41
→ OldYuanshen: 選牌就水火木3選2、光暗2選1至少贏一次 10/17 16:49
→ OldYuanshen: 按規則稍微列出幾種可能性就懂了 10/17 16:49
→ SCLPAL: 因為出入口固定 變成斜向板塊只有順向會用到 10/17 21:36
→ SCLPAL: 好像有屬性3次了?那快可以美日2勝了吧lol? 10/17 21:37
推 eric578385: 福爾摩斯居然是女的 10/18 09:47
→ Monstrum: 遊戲是讓人休閒的 弄那麼複雜幹嘛 10/18 21:43
→ cor1os: 因為這遊戲運營腦袋只想整玩家不是讓遊戲變好玩 10/21 16:45
→ cor1os: 我要營收,我要整死你們,在這中間取平衡 10/21 16:46
→ cor1os: 好不好玩不重要,重點是我對玩家好玩 10/21 16:46