作者s23455996 (badman)
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標題Re: [討論] (有雷)咒算是神片還是爛片?
時間Sun Nov 17 00:29:03 2024
※ 引述《clotnight (翩翩)》之銘言:
: 剛知道《咒》要出遊戲
: 才發現這部電影原來已經是2022年的產物了
: 身邊的朋友對於這部電影的評價一直是處於兩極的狀態
: 一派是覺得這部電影太過沉悶,劇情跳躍混亂,而且非常老套
: 恐怖氛圍的營造,簡單說就是故弄玄虛4個字
: 另一派是跟我一樣,覺得這部電影噁心的讓人有點抖M
: 從一開場就先對觀眾說謊,騙我們唸跟擺出分擔厄運的咒語和手勢
: 而且還是隨著劇情慢慢地推進,才發現我們都一起被騙了
: 應該說,我特別欣賞那種會對觀眾說謊的電影
: 除了《咒》之外,還有另一部特別愛說謊的電影,就是《讓子彈飛》
: 整部片沒有任何說謊者的特寫,但是整部片的爾虞我詐卻從來沒停過
: 一定要重複細品後,才會有恍然大悟的感覺
: 大家覺得《咒》到底算爛片還是神片?
: https://i.imgur.com/Lng0DOY.jpeg
前幾天才又去看了一遍,當初上映的時候其實我沒有看的很認真,雖然也是去電影院看的
,不過我當下的感覺是有點搞不懂,可能因為覺得女主太白目,但挑戰禁忌+白目好像就
是鬼片的必備因素,所以後面我有點保持著覺得活該的心態在看片子
後來也看過一些剪輯解說這部電影,也有對電影有更深層次的了解,首先我很佩服拍攝模
式與導演他們創作出的一切虛構情境,畢竟這些手法在台灣鬼片界比較少出現,我身邊有
看過這部的給的反饋是「不恐怖」但「噁心」畢竟全場也沒出現什麼鬼怪,但場景跟氛圍
還有故事推進就是很毛骨悚然
我覺得這類型的恐怖故事可能當遊戲會比較適合,所以我也蠻能理解為什麼會先退出遊戲
而不是咒2或是以朵朵為主角的系列,畢竟電影裡的拍攝手法其實跟遊戲玩家操作視角蠻
類似的,而且這種靠氛圍營造氣氛的手法也確實適合用在遊戲操作上,如果做成互動式的
真的比較吃香
總的來說我覺得,電影拍攝手法不錯,且適合做成遊戲直接讓玩家們操作,也算是鬼片史
上的突破吧?
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推 Nemophila : 相對反過來的例子就返校跟還願,還願我覺得可以拍的 11/17 14:59
→ Nemophila : 很心理驚悚,不必真的重現慈姑觀音那些場景,以重現 11/17 14:59
→ Nemophila : 這個家庭的悲劇跟宿命讓人感同身受,或許有可為 但 11/17 14:59
→ Nemophila : 台灣就沒什麼人能拍恐怖片 11/17 14:59